Abbassoilmare
CoRK
Guida ski freestyle........Termini base
DIDATTICA
Andatura
Modo di procedere del rider sulla neve. Può essere forward oppure switch detto anche impropriamente fakie ma che andrebbe usato solo in caso di snowboard o skate.
STILI
Mazzinga
Sciare con attrezzatura specifica da pista, sci più lunghi e stretti con coda tronca nonché più rigidi destinati alla prestazione velocistica e all’esasperazione della stessa, scarponi con flex pressochè nullo.
Freestyle
Sciare liberamente ma con l’obbiettivo marcato del salto, dell’acrobazia a tutti i costi sfruttando dove possibile strutture già pronte (parks) o costruite appositamente dai freestylers.
Freeride
Sciare liberamente in pista e fuori pista facendo salti, cliffs, curve, neve fresca… ma sempre sfruttando qualsiasi mezzo meccanico (impianti, motoslitte, gatti, elicotteri) e la morfologia del terreno a disposizione (la massima espressione si ottiene in neve fresca).
Backcountry
Sciare in neve fresca raggiungendo la cima della montagna con le proprie forze, ciaspole (racchette da neve), o pellando gli sci, senza dimenticare gli strumenti di autosoccorso.
ATTREZZATURA
Scarponi
O boots.
Attacchi
IL sistema col quale siamo connessi agli sci chiamati anche bindings.
Ski
I nostri sci.
Soletta o base
è la parte dei nostri sci che è a contatto con la neve ed è anche quella che insieme alle lamine necessita di maggior cura, sciolinate gente… sciolinate
Nose o Tip
la punta dei nostri sci.
Tail
la coda dei nostri sci, che varia dai classici a quelli da free e pow.
Twin-tip
Sci che presentano una forma simmetrica in tutto e per tutto, Tail e Nose risultano identici (marcatamente Freestyle).
Sciancratura
forma curvilinea dei fianchi degli sci che durante la fase di curva aumenta la Presa di spigolo e determina il raggio di curva base.
Tuning
differenza d’altezza delle lamine rispetto alla soletta degli sci.
TERRENI E STRUTTURE
Powder
la fantastica neve fresca, detta comunemente pow.
Cliff
è una bella roccia dalla quale i Rider saltano giù, rigorosamente fuori pista e in pow e con atterraggio in discesa pronunciata (è meglio).
Lip
il Lip non è altro che un salto naturale che si può trovare fuori pista e che solitamente viene modellato dal vento, da qui windlip, viene detto anche Lip la parte finale dei kickers.
Snowpark
zona di un comprensorio adibita alla pratica del Freestyle (anche con la tavola) piena di salti, rails magari anche un bel pipe o ancor meglio super pipe(più grosso).
Kicker
il Kicker non è altro che la rampa che percorriamo per saltare, può essere più o meno verticale ed ha la sua Transizione, spalando ce lo possiamo costruire anche in fresca.
Flat
è la parte piatta che bisogna oltrepassare nei salti in Snowpark per raggiungere il Landing.
Landing
è la zona d’atterraggio del nostro salto, preferibilmente bella ampia e bella in discesa.
Coping
Il Coping e' il bordo superiore del pipe dove si stacca e dove si rientra nella struttura.
Transizione
la Transizione è la curvatura del Kicker o del muro del pipe(la parte tonda), è la curvatura da quale dipende la parabola che effettueremo in aria, più la Transizione sarà accentuata e più la nostra parabola risulterà arquata, determina la nostra spinta verso l’alto.
Vert
direttamente e letteralmente da verticale, si chiama Vert la parte finale di un quarter o del pipe. Quella parte che sta tra la fine della Transizione e il Coping, è presente solo nelle strutture medio grandi per rendere più fluida l’uscita.
Half-pipe
è quella struttura fatta a mezzo tubo lunga un centinaio di metri e con i muri che sono da 3 a 5mt e nel quale sono possibili evoluzioni di ogni tipo (disciplina olimpica con lo snow)
Funbox
struttura da Snowpark saltabile anche dai lati, ha la forma della scatola di un panettone, solitamente con uscita abbastanza verticale, vi si fa una parabola accentuata.
Straight-jump
sono salti tipici da Snowpark anche di considerevoli dimensioni, con Kicker postoall’inizio del Flat e atterraggio (detto Landing), vi si fanno parabole meno accentuate e più lunghe, necessitano di velocità alte.
Spina
salto tipico da Snowpark con Kicker quasi verticale che presenta un doppio Landing sui lati, a destra e sinistra.
Gap
è un salto in cui non è presente il Flat ma vi è un vuoto tra il Kicker e il Landing (in disuso).
Slide/slidare
scivolare sopra un Rail o fare alcuni Flat-tricks.
Rail
non è altro che un tubo tondo,quadro,doppio o qualsiasi altra struttura metallica o non dove sia possibile scivolare di traverso o frontalmente,(slidare) in park ce ne sono di molti tipi.
Piramide
Rail fatto a forma di trapezio con le punte smussate (tre lati slidabili)
Rainbow
Rail fatto a forma di arcobaleno, a parabola.
C-Rail
Rail fatto a forma di C aperta, curvo.
Kink-Rail
Rail avente tre superfici slidabili, solitamente piatto-discesa-piatto, ma ve ne sono multipli.
S-Rail
Rail a forma di S aperta.
Box
struttura slidabile più larga e spesso rivestita in plexiglass o altri materiali (può avere svariate forme e lunghezze come i Rail già descritti, ma facilita l’esecuzione degli Slide).
DIDATTICA
Andatura
Modo di procedere del rider sulla neve. Può essere forward oppure switch detto anche impropriamente fakie ma che andrebbe usato solo in caso di snowboard o skate.
STILI
Mazzinga
Sciare con attrezzatura specifica da pista, sci più lunghi e stretti con coda tronca nonché più rigidi destinati alla prestazione velocistica e all’esasperazione della stessa, scarponi con flex pressochè nullo.
Freestyle
Sciare liberamente ma con l’obbiettivo marcato del salto, dell’acrobazia a tutti i costi sfruttando dove possibile strutture già pronte (parks) o costruite appositamente dai freestylers.
Freeride
Sciare liberamente in pista e fuori pista facendo salti, cliffs, curve, neve fresca… ma sempre sfruttando qualsiasi mezzo meccanico (impianti, motoslitte, gatti, elicotteri) e la morfologia del terreno a disposizione (la massima espressione si ottiene in neve fresca).
Backcountry
Sciare in neve fresca raggiungendo la cima della montagna con le proprie forze, ciaspole (racchette da neve), o pellando gli sci, senza dimenticare gli strumenti di autosoccorso.
ATTREZZATURA
Scarponi
O boots.
Attacchi
IL sistema col quale siamo connessi agli sci chiamati anche bindings.
Ski
I nostri sci.
Soletta o base
è la parte dei nostri sci che è a contatto con la neve ed è anche quella che insieme alle lamine necessita di maggior cura, sciolinate gente… sciolinate
Nose o Tip
la punta dei nostri sci.
Tail
la coda dei nostri sci, che varia dai classici a quelli da free e pow.
Twin-tip
Sci che presentano una forma simmetrica in tutto e per tutto, Tail e Nose risultano identici (marcatamente Freestyle).
Sciancratura
forma curvilinea dei fianchi degli sci che durante la fase di curva aumenta la Presa di spigolo e determina il raggio di curva base.
Tuning
differenza d’altezza delle lamine rispetto alla soletta degli sci.
TERRENI E STRUTTURE
Powder
la fantastica neve fresca, detta comunemente pow.
Cliff
è una bella roccia dalla quale i Rider saltano giù, rigorosamente fuori pista e in pow e con atterraggio in discesa pronunciata (è meglio).
Lip
il Lip non è altro che un salto naturale che si può trovare fuori pista e che solitamente viene modellato dal vento, da qui windlip, viene detto anche Lip la parte finale dei kickers.
Snowpark
zona di un comprensorio adibita alla pratica del Freestyle (anche con la tavola) piena di salti, rails magari anche un bel pipe o ancor meglio super pipe(più grosso).
Kicker
il Kicker non è altro che la rampa che percorriamo per saltare, può essere più o meno verticale ed ha la sua Transizione, spalando ce lo possiamo costruire anche in fresca.
Flat
è la parte piatta che bisogna oltrepassare nei salti in Snowpark per raggiungere il Landing.
Landing
è la zona d’atterraggio del nostro salto, preferibilmente bella ampia e bella in discesa.
Coping
Il Coping e' il bordo superiore del pipe dove si stacca e dove si rientra nella struttura.
Transizione
la Transizione è la curvatura del Kicker o del muro del pipe(la parte tonda), è la curvatura da quale dipende la parabola che effettueremo in aria, più la Transizione sarà accentuata e più la nostra parabola risulterà arquata, determina la nostra spinta verso l’alto.
Vert
direttamente e letteralmente da verticale, si chiama Vert la parte finale di un quarter o del pipe. Quella parte che sta tra la fine della Transizione e il Coping, è presente solo nelle strutture medio grandi per rendere più fluida l’uscita.
Half-pipe
è quella struttura fatta a mezzo tubo lunga un centinaio di metri e con i muri che sono da 3 a 5mt e nel quale sono possibili evoluzioni di ogni tipo (disciplina olimpica con lo snow)
Funbox
struttura da Snowpark saltabile anche dai lati, ha la forma della scatola di un panettone, solitamente con uscita abbastanza verticale, vi si fa una parabola accentuata.
Straight-jump
sono salti tipici da Snowpark anche di considerevoli dimensioni, con Kicker postoall’inizio del Flat e atterraggio (detto Landing), vi si fanno parabole meno accentuate e più lunghe, necessitano di velocità alte.
Spina
salto tipico da Snowpark con Kicker quasi verticale che presenta un doppio Landing sui lati, a destra e sinistra.
Gap
è un salto in cui non è presente il Flat ma vi è un vuoto tra il Kicker e il Landing (in disuso).
Slide/slidare
scivolare sopra un Rail o fare alcuni Flat-tricks.
Rail
non è altro che un tubo tondo,quadro,doppio o qualsiasi altra struttura metallica o non dove sia possibile scivolare di traverso o frontalmente,(slidare) in park ce ne sono di molti tipi.
Piramide
Rail fatto a forma di trapezio con le punte smussate (tre lati slidabili)
Rainbow
Rail fatto a forma di arcobaleno, a parabola.
C-Rail
Rail fatto a forma di C aperta, curvo.
Kink-Rail
Rail avente tre superfici slidabili, solitamente piatto-discesa-piatto, ma ve ne sono multipli.
S-Rail
Rail a forma di S aperta.
Box
struttura slidabile più larga e spesso rivestita in plexiglass o altri materiali (può avere svariate forme e lunghezze come i Rail già descritti, ma facilita l’esecuzione degli Slide).
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