kapa89
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Ubisoft è da qualche tempo al lavoro su Shaun White Snowboarding, simulazione sportiva prodotta su licenza dell’atleta 21enne che ha trionfato alle olimpiadi invernali di Torino nel 2006.
Il gioco, in arrivo nel prossimo inverno su PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, promette di rappresentare una vera e propria rivoluzione per quanto riguarda i titoli di snowboard, soprattutto sulla console di casa Nintendo, dove il sistema di controllo verrà adattato alla Balance Board, periferica di cui abbiamo già parlato più volte proprio su OneGames, venduta in bundle con Wii Fit.
Pensato per offrire una completa esperienza online (tutti gli eventi presenti potranno infatti essere giocati in rete), Shaun White Snowboard punterà molto sul realismo e sul feeling da trasmettere al giocatore come se fosse realmente a bordo di una tavola lanciata a folle velocità sulla neve.
Per quanto riguarda il comparto tecnico, il titolo sfrutterà lo stesso motore grafico di Assassin’s Creed: ciò lascia presagire un elevato dettaglio grafico sulle console HD (e su PC) oltre ad ambientazioni ricche e dettagliate.
Tornando a parlare dell’impiego della Balance Board: a tal proposito si è pronunciato Trent Ward, creative director del progetto, dicendosi entusiasta delle possibilità offerte ai programmatori da tale controller.
Tratto da: onegames.it
Il gioco, in arrivo nel prossimo inverno su PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, promette di rappresentare una vera e propria rivoluzione per quanto riguarda i titoli di snowboard, soprattutto sulla console di casa Nintendo, dove il sistema di controllo verrà adattato alla Balance Board, periferica di cui abbiamo già parlato più volte proprio su OneGames, venduta in bundle con Wii Fit.
Pensato per offrire una completa esperienza online (tutti gli eventi presenti potranno infatti essere giocati in rete), Shaun White Snowboard punterà molto sul realismo e sul feeling da trasmettere al giocatore come se fosse realmente a bordo di una tavola lanciata a folle velocità sulla neve.
Per quanto riguarda il comparto tecnico, il titolo sfrutterà lo stesso motore grafico di Assassin’s Creed: ciò lascia presagire un elevato dettaglio grafico sulle console HD (e su PC) oltre ad ambientazioni ricche e dettagliate.
Tornando a parlare dell’impiego della Balance Board: a tal proposito si è pronunciato Trent Ward, creative director del progetto, dicendosi entusiasta delle possibilità offerte ai programmatori da tale controller.
Tratto da: onegames.it